El cliente es el encargado de especificar y mantener la visión del videojuego esperado .
Durante el proyecto el cliente:
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Define y valida el concepto del juego, aprueba los planes de proyecto y determina los hitos.
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Prioriza las características y tareas que dan más valor al videojuego en cada momento.
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Evalúa el cumplimiento de las tareas y el producto obtenido al finalizar cada iteración, y participa de
la evaluación del proyecto.
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Prioriza los errores a corregir buscando la mejor calidad posible de acuerdo a sus intereses.
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Valida las versiones del producto.
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